财报核心数据:
截至2024年6月30日的三个月
· 净销售额:79亿瑞典克朗(约7.54亿美元,同比下降24%)
· 净亏损:22亿瑞典克朗(2.1亿美元,去年同期为亏损23亿瑞典克朗/2.194亿美元)
· 净债务:143亿瑞典克朗(约13.7亿美元,2023年6月30日为168亿瑞典克朗/16亿美元)
财报要点分析:
公司首席执行官Lars Wingefors指出,这一销售下降并不意外,主要是因为与去年同期相比,公司目前的市场环境和产品组合显著缩减。Wingefors提到,过去一年来,Embracer进行了一系列整顿,关闭和出售了多个开发团队。
他进一步解释道:“缺乏吸引眼球的新游戏,加上与去年发布的热门作品《死亡岛2》的对比,使得本季度PC和主机游戏的有机增长下降了30%。”
其他业务领域的整体销售也遭遇了24%的下降,收入为7.548亿美元。Wingefors强调,虽然整体销售表现不佳,公司通过优化结构改善了现金流,并成功减轻了债务负担。
展望未来,Wingefors对公司能实现财年目标充满信心,并表示:“我们的游戏渠道依然坚固。”他补充说:“我们预计本财年将推出价值39亿瑞典克朗(约3.71亿美元)的新游戏,备受期待的《天国:拯救2》已确定于2025年2月11日在全球发布。”
Embracer还计划在2025财年推出包括《杀戮空间3》、《终极闪光:破坏者》、《泰坦之旅2》等多个项目。公司早前曾透露,预计本财年将发布超过70个游戏项目。
为了提升盈利能力,Embracer表示将更加注重开发“自有和可控的IP”,因为这些项目的单位经济效益通常更为理想。